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アーリャマーン
投稿者:
そもさん
投稿日:2009年 8月 3日(月)06時15分9秒
おはようございますリマインダー機能です。
FALLOUT3のDLC第5弾、今日配信です。
お見逃しなきよう。
ちょっと360のFPS・TPSに食傷気味です。
ハーフライフ2、ストライダーが出てきたと思ったらずっとそればかりでうんざり。
プレステ2引っ張りだしてUTとか遊んでますが、360版のUT3ってどうですか。
初代みたいな獣丸出しで戦えるゲームがしたいです。
http://www.360gameszone.com/?p=6085
レインマン
投稿者:
ガウダ
投稿日:2009年 8月 1日(土)20時47分47秒
神々の黄昏さん、こんちゃー!
「デュークニュッカム」と「クエイク」をプレイしてFPSの面白さを知ったボクは、当時発売されたFPSを片っ端からプレイしてましたよ!
「ブラッド」はちょっとキワモノな感じがしてあんまり好きではなかったですが、今プレイすると中々面白くプレイできているのが自分でも不思議です。
DosBoxはフロントエンドを使うとすげえ楽ちんですけど、レトロゲームをプレイするのに欠かせないので、なんか紹介記事でも書いてみますかねー?
例の法案は廃案です。
投稿者:
神々の黄昏
投稿日:2009年 7月27日(月)21時23分1秒
ゴウダさん、Bloodやったんですか。私はカルティストやファナティックに
フレアガンをぶちこんで火達磨になって走り回る様を見て爆笑していた記憶が
あります。マァァーザァァーファッカァァーアァァー←実際こんな感じ
できれば批評と特集やってもらいたいなぁ。DosBoxの使い方も伝授してくれると
もっとうれs…←ええい何様のつもりだ
(無論)
投稿者:
ガウダ
投稿日:2009年 7月 5日(日)22時53分34秒
Willtheblueさん、こんちゃー!
「フラッシュバック」は「アウターワールド」とはかなり違いますが、入手しやすいし、格好良くて面白いゲームなのでオススメですよー!
Xbox360版の「シャドウラン」はマルチプレイ用FPSなので、かなり雰囲気違いますね。なんか「何故シャドウランを持ってきたのかな」と、ちょっと不思議に思ってしまいました。
(無題)
投稿者:
Willtheblue
投稿日:2009年 7月 2日(木)22時12分16秒
>フラッシュバック
ありがとうございます・・・・というか、
あんな感じのゲームがまだまだあるんですかっ(笑)
といった印象です。探してプレイするのが楽しみです
有難う御座います
>どのゲームの雰囲気も全く違うので
Xboxの物はレビュー見る限り
「プレデター」や「グランシフトオート3」
の様な印象を受けます。ただあまり興味は無く
360度アクションとしては面白いのかな?ぐらいですか
サイバーパンクな感じがあまり無い噂です
>メガCD版
これはまったく知りませんでした
情報有難う御座います
>懐の
TRPGというボードゲームを題材に
コンピューターゲームを作ると色々な形がありますね
SFC版ソードワールドの1、2も
「うーん、これもアリか」ぐらいでした
因みにTRPGシャドウランはやった事が無いです
TRPGはD&D、ソードワールド、ロードス島戦
特にガープスをよくやっていました
脱線しますが
ガープス派生でガープス・サイバーパンク
というルールがあって、やるのが楽しみでしたが
やれる機会がありませんでした
「サイバー・パンク」というと「世界観」の一種ですかねぇ?
>ウルティマ 恐怖のエクソダス
戦闘BGMは、ドラクエ3のぼうけんのしょが消えた音よりも
僕を打ちのめします
クリアはしましたが二度とはやりたくないですね(笑)
カルチャークラブ
投稿者:
ガウダ
投稿日:2009年 6月21日(日)22時49分31秒
シュワロンソンさん、こんちゃー!
「プロトタイプ」面白いですね!
なんかあんまり面白そうな感じがしなくて、ちょっと様子を見ておこうとか思ってたのですが、海外ゲームサイトの、ムービーによるレビューを見たら猛烈に欲しくなっちゃいましたー!
同時期に発売された「インフェイマス」と凄くかぶった内容ですが、戦車やヘリコプターと戦ったりして、「プロトタイプ」の方が非常に派手ですね。
主人公を見ると、何となく「デビルメイクライ4」の主人公を思い出してしまうのですが、「プロトタイプ」の主人公はぜーんぜんハンサムじゃないので、カットシーンになるたびに「あららー」と思ってしまいます(どうでもいいですが)。
デカルチャー!
投稿者:
A・シュワロンソン
投稿日:2009年 6月21日(日)20時58分59秒
> プロトタイプ
ぼくもやってますよ。以前遊んだ「アルティメットスパイダーマン」と「ライオットアクト」によくにた内容のゲームですね。とにかく抑制されることなくやりたい放題な内容なんで爽快ですし、街中を走り回ったり飛び回ったりするだけでも楽しいですが、やや攻略のメリハリに乏しいのが玉にキズです。もうちょっと敵の種類や行動パターンに豊富さが欲しかったところ。
ただ、主人公の能力を拡張、成長させるほどにスーパーヒーロー然とした動きが次々と繰り出せるのはすばらしいです。モーションのつなぎ方も自然だし意外とこれまでになかった動きをしてくれますね。
大河原邦男しました
投稿者:
ガウダ
投稿日:2009年 6月20日(土)22時11分49秒
みなさん、こんちゃー!
>kulaさん
うおおお、デッドスペースフィギュア!かっちょいー!さすがのネカ社だけに出来がいいですね!
まだ何の武器も持っていないですが、おそらく、それぞれのスーツによって付属してる武器が違ったりするんだろうなー!
情報ありがとうございます!
>漏電さん
ゲームレビューをお送り頂きまして、本当にありがとうございました!
本日、掲載させて頂きましたので、ご確認下さいませ!
ゲームレビューの数も700本を超えていて、すげえもんだなぁと普通に驚くと共に、今までにゲームレビューをお送り頂いた全ての方々に、あらためて感謝感激の気持ちで一杯でございます。
>Willtheblueさん
おおー、クリアおめでとうございます!
「アウターワールド」の次は「フラッシュバック」をオススメしますよー!
こちらはアクションが楽しいゲームでございます。
「シャドウラン」はTRPGなんですってねー!
ボクはスーパーファミコン版とメガCD版、Xbox360版をプレイしたことがありますが、どのゲームの雰囲気も全く違うので、ぜーんぜん想像できずにおります。
それだけ懐の深いゲームなんですかね。
ファミコン版の「ウルティマ」は、ボクの奥さんがプレイしていたそうで、よくBGMを鼻歌で歌ったりしますが、あんまりゲーム自体には良いイメージが無いみたいです。とほほ。
中間報告いたします。
投稿者:
神々の黄昏
投稿日:2009年 6月20日(土)01時28分50秒
http://www.shomei.tv/project-1148.html
みなさんのご協力のおかげで、めでたくノルマ達成が近づいております。感謝します。
クリアしました
投稿者:
Willtheblue
投稿日:2009年 6月17日(水)21時16分27秒
スーパーファミコン「アウターワールド」を
クリアしました。戦車のシーンや、這いずる
所は、何ともシビアなゲームと思いました。
重ねて攻略の記事が役に立ちました。有難う
御座いました。面白いゲームですね
>wizとShadow Run
wizの方はD&Dとの関係がどうだったかは定か
ではありませんが、後者はTRPG(Tはてーぶる
とーくと読みます)が源流となっているはず
です
>シビア
良く言えば存在感、悪く言えば突放した感触を
感じます。最初に触れたファミコンRPGは「
ウルティマ 恐怖のエクソダス」でした。
http://www.ac.auone-net.jp/~sa_tu_ki/will/
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